ИТ-направление

[ A+ ] /[ A- ]


Проекты IT-класса «Кулибин»

Исследовательские и инженерные работы наших талантливых учеников

💻 IT-класс «Кулибин» Класс «Кулибин»

Матвей Солонинкин

Матвей Солонинкин

Юный математик-программист и будущий пилот

🧮 Математика 💻 Программирование ✈️ Авиация

«Число Эйлера: от программирования до навигации воздушного судна»

💬

«Это число встретилось мне при изучении понятия «переменная» во время программирования Омегабота. Дав системе задание изменить изначально заданную переменную большое количество раз, я получил в ответе это число и понял, что в будущем оно будет мне еще не раз встречаться. Матвей мечтает стать пилотом, и там во время навигации воздушного судна оно наверняка ему пригодится.»

— Матвей Солонинкин

📖 О проекте

Матвей исследовал фундаментальную математическую константу — число Эйлера (e ≈ 2,71828). Это бесконечная десятичная дробь, открытая Якобом Бернулли в 1690 году и введённая в математику Леонардом Эйлером. Число e встречается в различных областях: финансисты используют его для расчёта сложных процентов, физики — для анализа процессов затухания звука и колебаний в электрических цепях, биологи — для оценки роста популяций.

🎯 Исторические факты
  • Открыто Якобом Бернулли в 1690 году
  • В математику ввёл Леонард Эйлер
  • Обозначается латинской буквой «e»
  • Леонард Эйлер — швейцарский, прусский, российский математик (1707-1783)
  • Эйлер дружил с учёным Кулибиным
⚙️ Области применения
Финансы Физика Биология Программирование Авиация

✈️ Потенциал для будущего пилота

Число Эйлера используется в авиационных расчётах, навигации и аэродинамике. Понимание этой константы поможет Матвею в будущей профессии пилота при расчёте траекторий, анализе затухающих колебаний систем самолёта и выполнении точных навигационных задач.

Следующий проект

Виктория Степаненко

Виктория Степаненко

Юный исследователь в области искусственного интеллекта

🌟 Талант 🔬 Исследователь

«Умный помощник фермера: нейросеть для распознавания сельскохозяйственных животных»

💬

«Я считаю обучение искусственного интеллекта очень важным занятием. В своём проекте я научила его различать сельскохозяйственных животных. Процесс обучения очень увлекательный. Мне интересно этим заниматься»

— Виктория Степаненко

📖 О проекте

Виктория разработала и обучила нейронную сеть, которая с высокой точностью распознаёт и классифицирует различных сельскохозяйственных животных по изображениям.
Проект демонстрирует практическое применение искусственного интеллекта в современном животноводстве и автоматизации фермерских хозяйств.

🎯 Достижения
  • Точность распознавания: 92%
  • Определение 10+ видов животных
  • Обучение на разнообразных датасетах
  • Практическое применение в животноводстве
⚙️ Технологии
Сбор данных Машинное обучение Нейронные сети Обработка изображений

🚀 Потенциал проекта

Проект имеет практическое применение в автоматизации фермерских хозяйств, учёте поголовья и мониторинге здоровья животных

Следующий проект

Ольга Васильева

Ольга Васильева

Юный инженер-робототехник

⚙️ Конструктор 💻 Программист 🏆 Новатор

«Робот-сумоист: от конструкции до программирования интеллекта»

💬

«Мне нравится робототехника, потому что это увлекательный процесс, заключающийся в сборке роботов из маленьких деталей с основами программирования и приведения их в действие. Я собрала робота-сумоиста. Этот робот может бороться с другими роботами. С помощью программирования роботу задается команда и он ее выполняет. У робота есть «глаза» — это сервомотор, с помощью которого робот видит своих соперников и выполняет определенные действия. В настоящее время очень популярны соревнования по кибер-спорту. Созданный мной робот-сумоист может быть использован для соревнований по робо-сумо.»

— Ольга Васильева

📖 О проекте

Ольга самостоятельно спроектировала, собрала и запрограммировала автономного робота-сумоиста для участия в соревнованиях. Робот оснащен ультразвуковым датчиком («глаза»), который позволяет ему обнаруживать противника на ринге и атаковать согласно заданному алгоритму. Проект демонстрирует глубокое понимание основ робототехники, механики и программирования.

🎯 Достижения
  • Полный цикл создания: от идеи до работающего прототипа
  • Автономная работа на основе алгоритмов поиска и атаки
  • Использование сервомотора для сканирования пространства
  • Готовность к участию в соревнованиях по робо-сумо
⚙️ Технологии и навыки
Конструирование Программирование Сервомоторы Алгоритмы Электроника

🚀 Потенциал проекта

Проект представляет собой готовое решение для участия в популярных соревнованиях по робототехнике. Развитие проекта может включать в себя улучшение алгоритмов ИИ, добавление новых датчиков и увеличение мощности для участия в соревнованиях более высокого уровня.

Следующий проект

Милана Пшеничная

Милана Пшеничная

Юный инженер-изобретатель, разработчик дронов

🚁 Дроны 🗺️ Навигация ❄️ Арктика 📦 Логистика

«Дрон-почтальон для Арктики: доставка в самых суровых условиях»

❄️

Представьте себе, что вы живете далеко на севере, где очень холодно и много снега. Это Арктика. Там живут ученые, путешественники и даже есть целые поселки. И вот: кому-то срочно нужны лекарства, теплые вещи или важное письмо. Доставить посылку туда очень сложно — на самолете лететь долго и дорого, а на собачьих упряжках очень медленно. Людям нужна помощь!

Мой проект — это специальный дрон-почтальон, который будет жить на специальной станции в Арктике. Когда кому-то нужна посылка, ему просто нужно нажать кнопку на компьютере и дрон сразу полетит ее доставлять.

📖 Как это работает?
  1. Шаг 1: Человек заказывает посылку на компьютере
  2. Шаг 2: Дрон получает команду «Взлетай!»
  3. Шаг 3: Он сам находит правильную дорогу по карте, как в навигаторе
  4. Шаг 4: Он прилетает точно по адресу и аккуратно опускает посылку
  5. Шаг 5: Самое главное: после доставки дрон отправляет сообщение: «Посылка доставлена»

🛰️ Полигон Арктики

Полигон Арктики - скриншот 1

Дрон-почтальон на стартовой позиции

🗺️ Маршрут доставки

Полигон Арктики - скриншот 2

Навигация дрона по карте Арктики

🎯 Преимущества проекта
  • Быстрая доставка: в разы быстрее собачьих упряжек
  • Доступность: дешевле авиаперевозок
  • Автономность: работает без пилота
  • Надежность: специальная защита от холода
  • Спасение жизней: доставка лекарств и первой помощи
⚙️ Технологии
Беспилотники GPS-навигация Холодостойкость Автопилот Логистика

🚀 Потенциал проекта

Проект решает реальную проблему доставки грузов в труднодоступные арктические регионы. Может быть использован не только для почтовых отправлений, но и для доставки лекарств, продуктов, научного оборудования. В будущем такая система может стать частью национальной системы логистики в Арктике.

Следующий проект

❄️ IT-класс «Кулибин» Класс «Кулибин»

Александр Пастухов

Александр Пастухов

Юный программист-симулятор и защитник Арктики

🧱 Моделирование 🤖 Робототехника 🧊 Экология 🗺️ Kodu

«Дороги сквозь лёд: виртуальный ледокол для спасения арктических животных»

💬

«Арктика – это огромный регион, где есть красивые и очень редкие животные. За ними нужно особое внимание и уход. Этим могут заниматься роботы, но чтобы они смогли подъехать к ним — нужны дороги. Но как подъехать, если везде лёд? Я создал виртуального робота, который ломает льды и, как ледокол — только на суше, прокладывает дороги в нужные зоны материковой Арктики.»

— Александр Пастухов

📖 Суть проекта

Александр смоделировал в визуальной среде программирования Kodu Game Lab арктический ландшафт и робота-ледокола. Цель проекта — решить важную экологическую и логистическую задачу: обеспечить доступ к редким животным Арктики для роботов-помощников, которые могут оказывать им помощь. Виртуальный робот умеет срезать и уничтожать большие льдины, расчищая путь по материковой части Арктики, где использование настоящих ледоколов невозможно.

🖥️ Мир проекта в среде Kodu

Проект 'Дороги сквозь лёд' в среде Kodu

Так выглядит созданный Александром арктический мир и его робот-ледокол в программе Kodu.

🎯 Ключевые особенности
  • Гуманитарная цель: помощь редким животным Арктики.
  • Инженерное решение: ледокол для суши, а не для воды.
  • Виртуальный прототип: безопасное и быстрое моделирование в Kodu.
  • Автономность: робот запрограммирован на самостоятельное выполнение задачи.
  • Актуальность: проект соответствует задачам освоения и защиты Арктики.
⚙️ Освоенные технологии
Визуальное программирование
Kodu Game Lab
3D-моделирование мира
Создание игровой логики
Проектирование роботов

🚀 Потенциал проекта

Проект Александра — это первый шаг к созданию реальных инженерных решений для Арктики. Виртуальная модель позволяет отработать концепцию, алгоритмы движения и расчистки пути. В будущем эта идея может лечь в основу проектирования реальных автономных роботов-вездеходов для полярных исследователей, экологов и спасателей, обеспечивая доступ в самые отдалённые и труднодоступные районы для защиты их уникальной природы.

  • Food